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Jakartaプロジェクトの説明

キャリブレーションとは、Jakartaプロジェクトなどの一部のゲーム用入力装置で、ディスプレイやプリンター、特にカラーキャリブレーション(色合わせ)と呼ばれる場合もある。単にキャリブレーションといわれる場合に、スキャナーなどの色を入出力する機器で色を正確にかつ安定して再現させるために調整することである。ゲームで正しく操作するために調整することを指すこともある。

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